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Horseman

(image)

...

Vorherige Stufe: Rider
Nächste Stufe: Slayer
Kosten: 30
LP: 44
Bewegungskosten: 8
EP: 65
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDPhantom Horseman
Fertigkeiten:
(image)Rush
Kälte
7 - 2
Nahkampf
Ansturm
(image)Spear
Stich
10 - 2
Nahkampf
Erstschlag
Ansturm
Resistenzen:
Klinge20%
Stich20%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte10%
Arkan-20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge250%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren240%
Höhle150%
Hügel150%
Küstennahes Riff240%
Pilzhain150%
Sand240%
Seichtes Wasser240%
Sumpf240%
Tiefes Wasser340%
Unbegehbar-0%
Unpassierbar-0%
Wald150%